5月18日,索尼集團公司(下稱:索尼)召開了2022財年度(截至2023年3月31日)企業戰略會議。

索尼集團董事長、總裁兼CEO吉田憲一郎在會議上強調了索尼對人、社會和地球的責任和貢獻,并概述了索尼在“以人為本”的三大業務領域的投資和增長。同時,索尼宣布,通過一直以來在其業務范圍內推進的相關舉措以及技術和業務做出的貢獻,將整個集團100%可再生電力使用 (RE100) 與碳中和的目標時間提前十年。

投資超1 萬億日元增強內容IP 和DTC服務

索尼方面表示,過去四年,索尼進行了超過1萬億日元的戰略投資,以增強其內容IP和DTC服務;在影像與傳感解決方案業務領域,投資了約1萬億日元,保持了其在圖像傳感器市場的領先份額,計劃繼續推進該業務在汽車和物聯網傳感領域的發展。

此外,在醫療業務領域,索尼充分利用索尼光盤技術的細胞研究分析設備,為病毒和癌癥的研究以及細胞類藥物的制造做出貢獻;通過其人壽保險、非人壽保險以及銀行服務和產品為超過800萬客戶提供安心和日常便利。

索尼已將EPS(每股收益)的長期增長作為公司經營管理的重要準則,并打算繼續圍繞內容IP、DTC 服務和技術進行戰略投資以實現增長。索尼也將回購股份作為戰略投資的一部分,并計劃繼續以靈活的方式進行回購。

重要業務開始進入持續增長軌道

索尼游戲與網絡服務業務、音樂業務、影視業務從2012財年(截止于2013年3月31日)開始進入持續增長軌道。到2021財年,它們的整體營業收入首次超過了索尼集團合并營業收入的一半,它們的整體營業利潤占到集團合并利潤的三分之二。

在游戲與網絡服務業務上,索尼希望本財年銷售1800臺PS5游戲主機取得進一步的增長。PSN的網絡服務累計創造了1.8萬億日元的營業收入,目前服務著1億個注冊賬戶接入。

音樂行業自2014年起即因在線流媒體服務而保持增長,作為該行業領導者,索尼不斷推出大作。而影視業務,索尼增加IP創作的能力,利用游戲IP去進行電影和電視創作;除了今年二月上映的電影《神秘海域》以外,索尼計劃繼續利用更多由創作者制作出來的各種游戲IP。

加強在線娛樂、移動出行領域服務

從游戲中的在線服務、到聯手曼徹斯特足球俱樂部打造體育空間,再到索尼音樂藝人在音樂空間中進行現場虛擬表演,索尼正在加強創造新的在線娛樂體驗的舉措。而且,索尼正在致力于移動出行領域,并期望在安全、娛樂、適應上做出貢獻;索尼與本田計劃于2025年開始聯手銷售電動車。

傳感和AI技術在支持移動出行安全的先進駕駛輔助系統)中發揮著重要作用。此類技術在索尼經年累積的音視頻領域也愈發重要,例如,它們可大幅增強在圖像捕獲過程中所需的圖像識別能力,并被應用于游戲和電影制作以及3D模型制作等領域。此外,索尼還計劃通過傳感技術和AI技術,支持虛擬制作、體育和虛擬現實等領域的娛樂空間發展。(記者/楊智明)

標簽: 索尼集團 2022財年度企業戰略會議 增強內容IP和DTC服務 重要業務